来源文件:/Users/ypshang/Downloads/SoCar_生活缺口补偿方法论_工作方法介绍.pptx
0. 推导主线
这套方法只解决一个问题:如何把用户生活里的真实矛盾,推导成可执行、可验证、可传播的汽车产品定义。
完整推导链如下:
生活压力结构
→ 生活缺口
→ 心理资产
→ 补偿性任务
→ 关键场景
→ 具体场景流程
→ 原子能力
→ 产品证据
→ 生活图景表达
这里的关键不是“从 A 到 B”的顺序,而是每一步为什么能够成立:
| 推导步骤 | 输入 | 推导逻辑 | 输出 | 不成立的情况 |
|---|---|---|---|---|
| 生活压力结构 → 生活缺口 | 用户在家庭、时间、空间、关系和责任上的长期压力 | 如果同一类压力反复出现,并持续造成某个角色牺牲、凑合或失去掌控,就说明用户生活里存在稳定的“不够” | 生活缺口 | 只有一次抱怨、单纯审美偏好、被营销词刺激出来的愿望 |
| 生活缺口 → 心理资产 | 用户长期“不够”的内容 | 缺口的反面就是用户想补回的心理资产。空间不够对应空间主权,精力不够对应精力回收,关系紧张对应家庭从容 | 心理资产 | 只能说“想要某个配置”,说不清补回后的心理收益 |
| 心理资产 → 补偿性任务 | 用户想补回的心理资产 | 当心理资产能被放回具体生活情境,并能描述“从什么状态变成什么状态”时,就可以写成补偿性任务 | 补偿性任务 | 没有情境、没有进步、三种价值说不清 |
| 补偿性任务 → 关键场景 | 用户希望车帮他完成的生活进步 | 任务一定在某些压力被触发的时刻发生;找到这些时刻,才能知道产品要在哪些现场兑现承诺 | 关键场景 | 只停留在抽象愿望,不知道用户何时何地需要 |
| 关键场景 → 具体场景流程 | 关键场景及其触发条件 | 关键场景只是场景组,必须拆成带人员、环境、交通、车辆状况的具体场景,才能看清过程里的约束 | 具体场景流程 | 只写场景名称,不知道真实过程 |
| 具体场景流程 → 原子能力 | 每个具体场景里的人员、环境、交通、车辆状况、动作和冲突 | 当一个流程节点里的动作、障碍或风险需要车辆承担,才能推出对应原子能力 | 原子能力 | 能力脱离具体场景,或不知道它解决哪个节点 |
| 原子能力 → 产品证据 | 车辆必须具备的最小能力 | 能力只有被用户看见、体验、测试或解释清楚,才会成为购买证据 | 产品证据 | 只有内部能力,没有用户可感知证据 |
| 产品证据 → 生活图景表达 | 可验证的配置、体验、参数、模式或服务 | 传播要把证据翻译成用户拥有产品之后的生活变化,而不是复述配置 | 生活图景表达 | 口号越过证据,或用户听完仍不知道自己补回了什么 |
JTBD 只保留对这条推导链有用的部分:
| 保留内容 | 在本方法里的作用 | 为什么保留 | 使用边界 |
|---|---|---|---|
| 情境 | 把任务放回真实生活现场 | 没有情境,需求会变成抽象偏好 | 只用于说明任务在哪里被触发 |
| 期望进步 | 把“想要配置”改写成“想让生活变好” | 这是从配置偏好到产品定义的关键翻译动作 | 只用于表达从当前状态到更好状态 |
JTBD 的三种价值也要列入,但只作为补偿性任务的完整性检查:
| 价值类型 | 在本方法中的含义 | 用来推导什么 | 合格标准 |
|---|---|---|---|
| 功能价值 | 用户实际要完成的动作、流程或效率提升 | 推导场景任务和原子能力 | 能说清车要帮用户做成什么事 |
| 情绪价值 | 用户希望获得或摆脱的感受 | 推导心理资产和补偿强度 | 能说清用户补回了什么感受、秩序或松弛感 |
| 社会价值 | 用户在家庭、朋友、同事或客户关系中获得的评价和位置 | 推导购买理由、表达角度和概念测试重点 | 能回到具体关系,不空讲身份 |
三种价值的关系是:功能价值保证“车能不能做”,情绪价值解释“为什么值得做”,社会价值判断“谁会因此在意、认可或参与购买决策”。
1. 从生活压力结构推导生活缺口
第一步不是问用户想买什么车,而是还原用户的日常系统。
生活压力不能直接等于生活缺口。只有当压力满足四个条件时,才能推导为缺口:
- 压力反复出现,不是偶发事件。
- 压力造成了明确的牺牲者、凑合方案或关系紧张。
- 当前方案长期不够用,用户已经为此付出时间、空间、精力、情绪或关系成本。
- 汽车产品能够补回一部分资源,或降低一部分代价。
推导公式:
生活缺口 = 重复出现的生活压力 × 当前方案代价 × 被牺牲角色明确 × 车辆可承接度
所以,“家庭出行人多”本身不是缺口。必须继续判断它造成的是哪一种“不够”:如果核心问题是人和物没有足够位置,是“空间不够”;如果核心问题是谁被迁就、谁被忽略、谁要承担照顾压力,是“关系不够从容”。两者可能同时出现,但推导时必须分开判断,不能用“大空间”一次性覆盖。
| 阶段输入:生活压力证据 | 推导判断 | 本阶段产出:生活缺口 |
|---|---|---|
| 满载出行时人坐得挤、物品放不下、上下车动线被阻断 | 资源位置不够,用户反复在乘坐、储物和活动空间之间取舍 | 空间不够 |
| 三代同车时总有人迁就,照顾老人孩子让某个角色持续紧张 | 关系秩序不够从容,用户反复在家庭成员需求之间协调 | 关系不够从容 |
| 通勤、接送、停车、长途都消耗注意力 | 用户不是不会开车,而是注意力持续被透支 | 精力不够 |
| 用户想露营、近郊、轻越野,但又怕日常难开 | 向往和日常负担之间有冲突 | 自由不够 |
| 用户一天都在工作和家庭责任之间切换,没有短暂停顿 | 休息资源缺失,且车可能成为少数私人空间 | 休息不够 |
| 用户在朋友、客户、家人面前需要稳住体面和掌控 | 产品会参与社会评价 | 价值感不稳 |
字段清单:生活压力结构
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 压力编号 | 对一条生活压力的稳定标识 | 追踪压力到缺口的链路 | 这条压力能否被稳定引用? | 编号稳定,不随表述变化 |
| 家庭结构 | 家庭成员、同住关系、老人孩子宠物是否参与出行 | 判断谁产生空间、照顾和关系压力 | 出行决策涉及哪些角色? | 具体到角色,不只写人数 |
| 责任分工 | 开车、规划路线、照顾家人、搬运行李等责任如何分配 | 判断谁承担隐性劳动 | 谁最容易被牺牲或透支? | 能指出责任承担者和被牺牲者 |
| 居住与空间条件 | 居住面积、停车条件、收纳压力、独处空间 | 判断空间不够是否长期存在 | 家里、车位、储物、车内空间哪里不够? | 有具体拥挤点或动线冲突 |
| 时间与精力压力 | 通勤、加班、接送、排队、周末恢复等消耗 | 判断精力不够是否持续发生 | 用户在哪些时段被持续消耗? | 有频率或典型事件 |
| 出行方式 | 工作日、周末、节假日、长途、近郊的真实频率 | 判断场景权重和触发条件 | 哪些场景高频,哪些低频但高价值? | 真实频率和向往频率分开记录 |
| 关系冲突 | 谁迁就谁、谁不舒服、谁的需求被延后 | 判断关系不从容是否影响购车 | 出行中谁的需求被压低? | 有原话或事件证据 |
| 当前凑合方案 | 用户现在如何勉强解决问题 | 识别旧方案代价 | 用户今天靠什么凑合? | 能说清替代行为和代价 |
| 证据来源 | 原话、观察、照片、视频、问卷或后台数据来源 | 保证判断可追溯 | 这条判断来自哪里? | 能定位到原始资料 |
| 证据片段 | 能支撑字段判断的原始材料摘录 | 判断是否研究员脑补 | 有什么原话、观察或数据支撑? | 证据能支撑对应字段 |
字段清单:生活缺口
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 缺口编号 | 对一条生活缺口的稳定标识 | 追踪缺口到心理资产和补偿性任务 | 这条缺口能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 缺口类型 | 空间、自由、精力、休息、关系、价值感等缺口归类 | 判断心理资产和产品方向 | 用户长期“不够”的到底是什么? | 类型来自压力证据,不随意贴标签 |
| 关联压力 | 造成缺口的生活压力 | 说明缺口从哪里来 | 缺口是否来自真实生活压力? | 至少关联一条压力 |
| 缺口表述 | 用生活语言概括用户长期不够的地方 | 把压力转成可讨论需求 | 用户反复失去的资源是什么? | 不写配置名,写生活中的不够 |
| 反复出现方式 | 缺口出现的频率、触发条件和典型事件 | 判断是否值得进入产品定义 | 缺口是否稳定发生? | 有频率、触发条件或事件 |
| 受影响角色 | 驾驶者、乘员、老人、孩子、伴侣、朋友等 | 判断谁受益、谁被牺牲 | 缺口影响哪些人? | 角色具体 |
| 对应心理资产 | 补回缺口后用户获得的心理收益 | 推导补偿性任务 | 补回后用户获得什么感受或秩序? | 与缺口类型一致 |
| 车辆可承接度 | 汽车能解决或补偿的程度 | 判断是否应进入产品定义 | 哪些部分车能解决,哪些不能? | 写清可承接和不可承接部分 |
| 证据集合 | 支撑缺口判断的原始材料集合 | 保证缺口不是脑补 | 哪些证据共同支撑这条缺口? | 至少关联一条强证据 |
| 排除边界 | 不应判定为缺口的情况 | 防止把偏好误判成缺口 | 什么情况下它只是临时抱怨或审美偏好? | 能排除伪需求 |
2. 从生活缺口推导补偿性任务
补偿性任务是这套方法的中轴。生活缺口回答“缺什么”,补偿性任务回答“用户希望车帮他补回什么生活进步”。
推导逻辑是:
- 缺口说明当前状态哪里不够。
- 心理资产说明补回之后用户获得什么。
- 情境说明缺口在什么时候最强烈。
- 功能价值、情绪价值、社会价值共同说明这个任务为什么值得被产品承接。
标准句式:
当我长期处在【生活状态/压力结构】中,
我希望一辆车能帮我【补偿性进步】,
从而让我获得【功能价值/情绪价值/社会价值】。
六个生活缺口分别推导补偿性任务:
| 阶段输入:生活缺口 | 阶段输入:心理资产 | 推导起点 | 价值推导(按重要程度) | 本阶段产出:补偿性任务 |
|---|---|---|---|---|
| 空间不够 | 空间主权 | 人、物、动作在车内反复争夺位置 | 核心:功能价值,坐得下、放得下、动得开 关键:情绪价值,不狼狈、不压迫 辅助:社会价值,不因空间分配让家人互相迁就 | 当家庭、行李和活动需求同时出现时,我希望一辆车把人、物、动作都安排清楚,让每个人和每件物都有稳定位置 |
| 自由不够 | 自由想象 | 用户向往近郊、露营、轻越野,但担心日常负担 | 核心:情绪价值,生活有出口 门槛:功能价值,能从城市进入更大活动半径 增强:社会价值,家人或朋友愿意一起参与 | 当我想从日常城市生活切换到近郊和户外时,我希望一辆车降低出发门槛,让自由不是只停在想象里 |
| 精力不够 | 精力回收 | 通勤、接送、停车、长途持续消耗注意力 | 核心:功能价值,减少驾驶和停车消耗 关键:情绪价值,少紧张、少疲惫 辅助:社会价值,家庭出行少被驾驶者状态影响 | 当重复出行持续消耗注意力时,我希望一辆车帮我回收一部分精力,并清楚告诉我什么时候可靠 |
| 休息不够 | 被照顾感 | 用户缺少短暂停顿和私人恢复空间 | 核心:情绪价值,被照顾、被允许停一下 门槛:功能价值,休憩流程可进入、可持续、可退出 辅助:社会价值,用户能从责任角色中短暂抽离 | 当我在工作和家庭责任之间连续切换时,我希望车给我一个短暂停顿、恢复和被照顾的空间 |
| 关系不够从容 | 家庭从容 | 多角色同车时需求排序、照顾责任和舒适分配反复冲突 | 核心:情绪价值,少争执、少亏欠 并列核心:社会价值,家庭成员都感到被照顾 支撑:功能价值,照顾动作更容易完成 | 当一家人同时出行、需求不一致时,我希望一辆车让照顾、上下车、乘坐和沟通更顺,让家人不必互相勉强 |
| 价值感不稳 | 掌控/体面 | 用户需要在家庭、朋友、客户或同事面前稳住体面和掌控 | 核心:社会价值,被认可、被信任、不掉价 关键:情绪价值,有掌控感 支撑:功能价值,性能、质感、可靠性和体验完整 | 当车辆会影响别人对我的判断时,我希望它帮我稳定地呈现可靠、体面和有掌控感的状态 |
字段清单:补偿性任务
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 任务编号 | 对一条补偿性任务的稳定标识 | 追踪任务到场景、能力和证据 | 这条任务能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 缺口来源 | 任务来自哪个生活缺口 | 判断任务为什么值得做 | 这个任务补回的是什么缺口? | 必须能追溯到缺口和证据 |
| 情境 | 任务发生的具体生活状态 | 把任务放回真实生活现场 | 什么时候用户最需要它? | 有人物、时间、地点或责任压力 |
| 当前卡点 | 用户现在哪里不够好 | 描述旧方案代价 | 当前方案让用户付出了什么? | 不是泛泛不满意,要有事件 |
| 功能价值 | 任务带来的动作、流程或效率改善 | 推导场景任务和原子能力 | 车要帮用户做成什么事? | 可拆到具体场景动作 |
| 情绪价值 | 任务带来的感受、秩序或松弛感 | 推导心理资产和补偿强度 | 用户想摆脱或获得什么感受? | 有原话、行为或场景证据 |
| 社会价值 | 任务在家庭、朋友、同事或客户关系中的意义 | 推导表达角度和购买决策影响 | 这件事会改变用户在谁面前的状态? | 能回到具体关系 |
| 补偿性进步 | 用户希望车帮他完成的生活变化 | 将缺口转成产品任务 | 用户希望从什么状态变成什么状态? | 不写配置名,写生活进步 |
| 心理资产 | 补回缺口后获得的心理收益 | 判断任务是否有足够购买动因 | 用户最终补回什么秩序? | 与缺口类别一致 |
| 证据线索 | 支撑任务判断的原话、观察或数据 | 防止研究员脑补 | 哪些证据支撑这条任务? | 至少关联一条原始证据 |
3. 从补偿性任务推导关键场景
补偿性任务不能直接变成配置。因为任务描述的是“用户想完成的生活进步”,但产品需要知道这个进步在哪些现场发生。
推导逻辑是:
- 找到任务被触发的生活时刻。
- 还原这个时刻里的参与者、地点、时间、动作和冲突。
- 判断它是高频刚需、中频改善,还是低频高价值。
- 只有既能承载缺口、又能被车辆承接的场景,才进入后续能力设计。
推导时不要从任务直接跳到配置,而是先问四个问题:
- 这个任务在什么触发条件下最强烈?
- 哪些角色会同时在场,谁使用、谁受益、谁承担责任?
- 旧方案在哪个动作上失败,导致缺口再次出现?
- 车辆介入后,哪个场景结果会让用户觉得“它真的帮我补回来了”?
六类补偿性任务推导关键场景:
| 阶段输入:补偿性任务 | 触发条件 | 场景拆解重点 | 本阶段产出:关键场景 |
|---|---|---|---|
| 空间主权任务 | 人、物、动作同时争夺车内位置 | 看谁坐、物放哪里、上下车和取物是否互相阻碍 | 满载通勤接送、周末采购、多人长途、带装备近郊出行 |
| 自由想象任务 | 用户想从城市日常切换到近郊、户外或临时出发 | 看出发门槛、路况变化、装载、补能和返程负担 | 周末近郊、露营过夜、轻越野路段、临时说走就走 |
| 精力回收任务 | 注意力被通勤、停车、长途持续消耗 | 看哪些动作最费心、哪里需要车辆分担、哪里必须提示边界 | 早晚高峰通勤、商场泊车、长途高速、雨夜驾驶 |
| 被照顾感任务 | 用户处在责任连续切换后的短暂停顿窗口 | 看进入休息是否容易、休息是否完整、退出是否安全 | 充电等待、午休、下班独处、接人等待 |
| 家庭从容任务 | 多角色需求同时发生,且需要照顾和协调 | 看老人孩子上下车、照顾者动作、座位分配和沟通成本 | 三代同车、老人看病、亲子活动、节假日返乡 |
| 掌控/体面任务 | 用户需要车辆参与自我呈现和他人评价 | 看车辆是否稳定、可靠、有质感,是否能应对关键社交场 | 商务接待、家庭重要出行、朋友聚会、交付/试驾体验 |
| 场景类型 | 定义 | 为什么重要 | 示例 |
|---|---|---|---|
| 高频刚需 | 经常发生,影响日常满意度 | 决定产品是否每天好用 | 早高峰送娃、通勤接送、商场停车、买菜购物 |
| 中频改善 | 不每天发生,但能明显提升生活质量 | 决定产品是否比旧方案更舒服 | 周末近郊、亲子活动、老人看病、朋友聚会 |
| 低频高价值 | 使用频率低,但强影响购买想象和家庭决策 | 决定用户是否愿意为更好生活付费 | 春节返乡、全家长途、露营过夜、多人满载 |
字段清单:场景优先级矩阵
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 场景编号 | 对关键场景的稳定标识 | 追踪任务到能力的链路 | 场景能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 关联任务 | 该场景服务哪个补偿性任务 | 判断场景是否偏题 | 这个场景在兑现哪个生活进步? | 必须可追溯 |
| 场景名称 | 用具体事件命名场景 | 帮团队理解真实现场 | 这到底是什么事? | 不写抽象词,写具体事件 |
| 参与者 | 场景中的驾驶者、乘员和相关角色 | 判断谁使用、谁受益、谁被照顾 | 谁在场,谁受影响? | 角色明确 |
| 时间地点 | 场景发生的时间、地点和条件 | 还原任务发生条件 | 场景在什么时候、哪里发生? | 能复现场景 |
| 当前做法 | 用户现在如何完成这个场景 | 识别旧方案和替代行为 | 用户今天怎么做? | 有证据 |
| 痛点冲突 | 场景中的不便、牺牲、焦虑或关系压力 | 判断场景是否承载缺口 | 冲突指向哪个缺口? | 能连接生活缺口 |
| 期望结果 | 用户希望场景完成后的状态 | 推导能力目标 | 用户希望事情变成什么样? | 能连接补偿性进步 |
| 频率评分 | 场景发生频率 | 判断日常权重 | 这个场景多久发生一次? | 评分规则一致 |
| 价值评分 | 场景对购买决策和生活改善的影响 | 判断购买权重 | 它是否影响用户愿意付费? | 允许低频高价值高分 |
| 产品可承接度 | 车辆能解决或补偿的程度 | 判断是否进入产品定义 | 车能解决多少? | 与产品边界一致 |
| 处理决策 | 做、观察、暂不做或交给传播 | 指导后续投入 | 这个场景如何处理? | 有明确理由 |
4. 从关键场景拆解具体场景流程
关键场景仍然太粗,它通常是一组连续发生的生活事件。要先把关键场景拆成一个个具体场景节点,每个节点都独立记录人员、环境、交通、车辆状况,才能判断用户在这个节点到底遇到什么约束。
推导逻辑是:
- 从关键场景出发,拆成触发、进入、执行、结束四类流程位置。
- 每个流程位置都必须落到一个具体事件,而不是抽象动作。
- 每个具体事件独立记录人员信息、环境信息、交通信息和车辆状况信息。
- 只有当这些节点串起来能解释完整事件,才形成完整场景流程。
- 后续原子能力只能从这些具体节点里推导,不能直接从关键场景名称跳到配置。
| 阶段输入:关键场景 | 流程位置 | 人员信息 | 环境信息 | 交通信息 | 车辆状况信息 | 本阶段产出:具体场景流程节点 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 满载通勤接送、周末采购、多人长途、带装备近郊出行 | 触发 | 驾驶者、老人、孩子、同行家人 | 小区地库、早晨、物品集中 | 出库排队、时间紧 | 后排和后备箱未整理 | 出发前装人装物节点 |
| 满载通勤接送、周末采购、多人长途、带装备近郊出行 | 进入 | 儿童、老人、照顾者 | 校门口、医院门口或商场入口 | 临停、后车催促 | 车门开启、座椅和通道受限 | 上下车与安置节点 |
| 满载通勤接送、周末采购、多人长途、带装备近郊出行 | 执行 | 驾驶者、后排乘员 | 行驶中、车内物品分散 | 城市道路或高速 | 行李、随身物和乘员共用空间 | 行驶中取物和乘坐节点 |
| 满载通勤接送、周末采购、多人长途、带装备近郊出行 | 结束 | 全车成员 | 目的地停车位、后备箱开启区域 | 停车空间有限 | 车内物品需要重新取出 | 到达后下车取物节点 |
| 充电等待、午休、下班独处、接人等待 | 触发 | 驾驶者单人或等待中的照顾者 | 充电站、公司楼下、学校外 | 停车等待、低速挪车 | 车辆静止、空调和电量可用 | 等待窗口出现节点 |
| 充电等待、午休、下班独处、接人等待 | 进入 | 驾驶者 | 车内私人空间、外界干扰少 | 暂无驾驶任务 | 座椅、空调、灯光可调 | 进入休憩节点 |
| 充电等待、午休、下班独处、接人等待 | 执行 | 驾驶者 | 午间、夜间或充电中 | 车辆停放但外部有人车经过 | 车辆处于驻车、上电或充电状态 | 保持休息节点 |
| 充电等待、午休、下班独处、接人等待 | 结束 | 驾驶者、即将上车乘员 | 接人点或充电结束点 | 需要重新汇入道路 | 座椅和车机需要恢复驾驶状态 | 退出休憩节点 |
| 周末近郊、露营过夜、轻越野路段、临时说走就走 | 触发 | 家庭或朋友同行 | 家中、地库、周末早晨 | 城市出发前拥堵 | 后备箱、车顶或后排需要装载 | 出发准备节点 |
| 周末近郊、露营过夜、轻越野路段、临时说走就走 | 进入 | 驾驶者、乘员 | 城市到郊区切换路段 | 高速、国道、乡道变化 | 续航、胎压、导航状态变化 | 路况切换节点 |
| 周末近郊、露营过夜、轻越野路段、临时说走就走 | 执行 | 同行成员 | 营地、碎石路、坡道或泥地 | 低速通过、会车、掉头 | 底盘、驱动、外放电和装载参与 | 户外使用节点 |
| 周末近郊、露营过夜、轻越野路段、临时说走就走 | 结束 | 驾驶者、疲惫乘员 | 返程路、补能点 | 晚高峰或夜路 | 电量、车内脏污、乘员疲劳 | 低负担返程节点 |
| 三代同车、老人看病、亲子活动、节假日返乡 | 触发 | 老人、孩子、照顾者、驾驶者 | 家门口、医院、亲子活动地点 | 临停、拥堵、排队 | 座椅、车门和通道影响照顾动作 | 照顾对象上车节点 |
| 三代同车、老人看病、亲子活动、节假日返乡 | 进入 | 老人、孩子、照顾者 | 狭窄车位、雨天或夜间 | 后车等待 | 门槛、扶手、座椅高度参与 | 安全入座节点 |
| 三代同车、老人看病、亲子活动、节假日返乡 | 执行 | 后排乘员、照顾者、驾驶者 | 行驶中、后排交流受限 | 城市道路或长途 | 座椅、空调、儿童物品、提醒系统协同 | 行驶照看节点 |
| 三代同车、老人看病、亲子活动、节假日返乡 | 结束 | 全家成员 | 到达医院、亲友家或服务区 | 临停和取物同时发生 | 车门、后备箱、座椅恢复 | 下车与照顾收尾节点 |
| 早晚高峰通勤、商场泊车、长途高速、雨夜驾驶 | 触发 | 驾驶者 | 早晚高峰、雨夜、长途前 | 拥堵或复杂路况 | 导航、智驾、传感器状态待确认 | 驾驶压力出现节点 |
| 早晚高峰通勤、商场泊车、长途高速、雨夜驾驶 | 进入 | 驾驶者 | 城市快速路、高速入口或地库 | 车流密集、车位狭窄 | 辅助驾驶或泊车功能可用 | 辅助能力启用节点 |
| 早晚高峰通勤、商场泊车、长途高速、雨夜驾驶 | 执行 | 驾驶者、乘员 | 行驶中或泊车中 | 加塞、变道、行人、电动车 | 车辆处于辅助、接管或泊车状态 | 减负执行节点 |
| 早晚高峰通勤、商场泊车、长途高速、雨夜驾驶 | 结束 | 驾驶者 | 到达目的地或路况异常 | 需要接管、退出或完成泊车 | 系统提示、接管和停车完成状态 | 边界提示与退出节点 |
| 商务接待、家庭重要出行、朋友聚会、交付/试驾体验 | 触发 | 用户、客户、朋友或家人 | 重要场合前、展厅或约定地点 | 时间窗口明确 | 车辆外观、内饰、清洁和电量状态影响第一印象 | 形象准备节点 |
| 商务接待、家庭重要出行、朋友聚会、交付/试驾体验 | 进入 | 用户、乘员、被接待对象 | 上车点、酒店或公司门口 | 临停、门口车流 | 车门、座舱、座椅和迎宾状态 | 上车体验节点 |
| 商务接待、家庭重要出行、朋友聚会、交付/试驾体验 | 执行 | 用户、被接待对象 | 行驶中或试驾路段 | 城市道路、高速或试驾路线 | 动力、静谧、交互和质感稳定呈现 | 稳定呈现节点 |
| 商务接待、家庭重要出行、朋友聚会、交付/试驾体验 | 结束 | 用户、服务人员或同行者 | 目的地、交付中心或停车区 | 到达、泊车、交接 | 泊车、服务和细节收尾影响评价 | 到达与评价节点 |
字段清单:具体场景流程
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 流程节点编号 | 对一个具体场景节点的稳定标识 | 追踪节点到原子能力 | 这个节点能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 关联关键场景 | 节点来自哪个关键场景 | 防止流程脱离任务 | 它服务哪个关键场景? | 可追溯到关键场景 |
| 流程位置 | 触发、进入、执行、结束等过程位置 | 保证流程完整 | 这个节点处在流程哪个环节? | 覆盖完整过程 |
| 具体场景名称 | 用具体事件命名节点 | 把抽象场景落地 | 这里真实发生了什么? | 不是抽象动作 |
| 人员信息 | 节点中在场和受影响的人 | 判断谁使用、谁受益、谁承担责任 | 谁在场,谁被影响? | 角色明确 |
| 环境信息 | 节点发生的地点、时间、天气、空间条件 | 判断物理约束 | 当时处在什么环境? | 能复现场地条件 |
| 交通信息 | 路况、车流、停车、临停、补能等交通状态 | 判断驾驶和使用压力 | 外部交通给用户什么压力? | 具体到交通状态 |
| 车辆状况信息 | 车辆在该节点的空间、能量、座椅、功能、清洁等状态 | 判断车辆能否承接任务 | 车辆当时处于什么状态? | 能连接车辆能力 |
| 用户动作 | 用户在节点里要完成的动作 | 推导场景任务 | 用户必须做什么? | 动作可观察 |
| 当前障碍 | 动作被阻碍的原因 | 推导原子能力 | 卡在哪里? | 障碍具体 |
| 风险边界 | 功能不应承诺或容易失效的情况 | 控制后续产品证据 | 哪些条件下不能说? | 边界明确 |
| 节点结果 | 节点完成后用户希望达到的状态 | 判断流程是否闭合 | 这个节点结束后要变成什么样? | 能连接补偿性任务 |
| 证据来源 | 支撑节点判断的原话、观察或数据 | 防止场景脑补 | 这个节点从哪里来? | 能回溯原始资料 |
5. 从具体场景流程推导原子能力
原子能力是“概念不空”的关键。具体场景流程告诉我们每个节点里谁在场、环境如何、交通如何、车辆处于什么状态;原子能力就是车辆为了让这些节点顺利闭合必须具备的最小能力。
推导逻辑是:
- 先读取具体场景流程节点,而不是读取关键场景名称。
- 找出节点里的用户动作、当前障碍、风险边界和期望结果。
- 判断哪些障碍必须由车辆承担,哪些只能由服务、规则或传播解释。
- 把车辆必须承担的部分翻译成最小能力,而不是直接写配置名。
- 每项能力都要能被工程、体验、交互、服务或传播团队承接。
| 阶段输入:具体场景流程 | 节点障碍或风险 | 能力判断 | 本阶段产出:原子能力 |
|---|---|---|---|
| 出发前装人装物、上下车与安置、行驶中取物、到达后下车取物 | 人、物、动作争夺同一空间,上下车和取物互相阻碍 | 车辆必须把乘坐、储物、取放和动线分开承接 | 乘坐空间、储物空间、后备箱拓展、车内动线 |
| 等待窗口出现、进入休憩、保持休息、退出休憩 | 用户想休息但需要快速进入、安全保持、及时退出 | 车辆必须形成可进入、可持续、可退出的休憩闭环 | 座椅姿态、静谧性、空调、香氛、灯光、安全提醒 |
| 出发准备、路况切换、户外使用、低负担返程 | 用户既想出去,又担心装载、路况、补能和返程负担 | 车辆必须同时承接出去、使用和回来三个过程 | 通过性、补能、装载、外放电、日常舒适 |
| 照顾对象上车、安全入座、行驶照看、下车与照顾收尾 | 照顾动作受车门、座椅、通道、提醒和物品影响 | 车辆必须让照顾者少移动、少弯腰、少反复确认 | 老人上下车、儿童友好、照顾者动线、座椅协同、提醒与沟通 |
| 驾驶压力出现、辅助能力启用、减负执行、边界提示与退出 | 驾驶者需要减负,但必须清楚系统什么时候能帮、什么时候退出 | 车辆必须降低注意力消耗,并清楚表达能力边界 | 辅助驾驶可信边界、接管平顺、泊车可靠、路线记忆 |
| 形象准备、上车体验、稳定呈现、到达与评价 | 重要场合里,第一印象、乘坐体验、动力响应和服务收尾都会影响评价 | 车辆必须稳定呈现质感、可靠性、响应和服务一致性 | 造型质感、性能稳定性、服务一致性、细节品质 |
字段清单:原子能力映射
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 能力编号 | 对一项原子能力的稳定标识 | 追踪能力与场景、证据关系 | 能力能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 关联流程节点 | 该能力解决哪个具体场景流程节点 | 防止能力脱离使用现场 | 能力为哪个节点服务? | 必须可追溯 |
| 关键场景来源 | 该流程节点来自哪个关键场景 | 保证能力仍服务补偿性任务 | 它回到哪个关键场景? | 可追溯到关键场景 |
| 场景状态信息 | 人员、环境、交通、车辆状况的组合 | 判断能力触发条件 | 什么状态下需要这项能力? | 四类信息至少有一类构成约束 |
| 场景任务 | 用户在场景中要完成的动作或流程 | 推导能力目标 | 用户在现场到底要做什么? | 任务具体 |
| 原子能力 | 车辆必须具备的最小能力 | 进入产品定义 | 车要具备什么能力才能完成任务? | 能被责任团队承接 |
| 能力类别 | 空间、座椅、辅助驾驶、底盘、储物、场景模式、交互、服务等类别 | 分配责任团队 | 这项能力由谁负责? | 类别清楚 |
| 用户可见证据 | 用户能感知到能力存在的证据 | 为下一步产品证据做准备 | 用户凭什么知道它有用? | 不只写内部能力 |
| 成功指标 | 判断能力是否兑现任务的标准 | 推导验证方法 | 做到什么程度算完成? | 可观察或可测试 |
| 依赖条件 | 硬件、软件、服务、法规、成本等依赖 | 判断可行性和风险 | 能力实现依赖什么? | 边界清楚 |
| 使用负担 | 学习、成本、焦虑、停车、能耗、噪声等新增代价 | 判断补偿是否制造新问题 | 能力是否让用户更累? | 负担低于补偿价值 |
6. 从原子能力推导产品证据
能力不是证据。用户不会因为团队内部说“我们有能力”就相信产品能补偿生活缺口。只有当能力能被看见、体验、测试、解释,并且能闭合一个真实场景时,它才成为产品证据。
判断公式:
补偿价值 = 心理资产强度 × 场景兑现频率 × 产品证据可信度 - 使用负担
推导逻辑是:
- 从原子能力中找出用户能直接感知的部分。
- 把能力放回场景,判断它是否覆盖触发、执行、结束,而不是只解决单点。
- 写清失败边界,避免传播承诺越过产品能力。
- 用试驾、原型、访谈、定量测试等方式验证证据是否可信。
| 阶段输入:原子能力 | 转换判断 | 本阶段产出:产品证据 |
|---|---|---|
| 乘坐空间、储物空间、后备箱拓展、车内动线 | 这些能力必须在满载、取物、上下车中被直接感知 | 满载乘坐体验、储物和后备箱演示、上下车动线体验 |
| 座椅姿态、静谧性、空调、香氛、灯光、安全提醒 | 这些能力必须形成可进入、可持续、可退出的休憩闭环 | 一键休憩流程、休息模式联动、休憩结束安全提醒 |
| 通过性、补能、装载、外放电、日常舒适 | 这些能力必须同时证明“能出去”和“回来不麻烦” | 近郊路况体验、装载展示、外放电场景、日常通勤舒适性 |
| 老人上下车、儿童友好、照顾者动线、座椅协同 | 这些能力必须减少照顾者负担,而不只是增加座位 | 老人上下车体验、儿童模式、座椅联动、后排照看体验 |
| 辅助驾驶可信边界、接管平顺、泊车可靠、路线记忆 | 这些能力必须降低精力消耗,同时清楚表达使用边界 | 通勤辅助、自动泊车、边界提示、驾驶员状态监测 |
| 造型质感、性能稳定性、服务一致性、细节品质 | 这些能力必须支撑体面和掌控感,而不是停留在豪华形容词 | 设计细节、动力响应、可靠质感、服务保障 |
字段清单:产品证据
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 证据编号 | 对一条产品证据的稳定标识 | 管理证据清单 | 证据能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 关联能力 | 证据证明哪项原子能力 | 保证证据不脱离产品定义 | 它证明哪项能力? | 可追溯 |
| 补偿承诺 | 产品承诺补回的生活缺口 | 连接用户价值 | 这条证据承诺补回什么? | 不写空泛情绪 |
| 具体证据 | 配置、体验、参数、模式或服务如何证明承诺 | 形成购买理由 | 用户能看见或体验什么? | 用户可感知、可测试 |
| 场景闭环 | 从触发到完成是否被覆盖 | 判断证据是否完整 | 它解决了完整场景,还是只解决单点? | 覆盖关键环节 |
| 证据可信度 | 用户是否会相信证据 | 判断传播可用性 | 用户会不会觉得夸大? | 可体验、可解释、不夸大 |
| 使用负担 | 新增学习、成本、焦虑或限制 | 判断补偿净价值 | 它是否带来新问题? | 负担被识别并低于补偿价值 |
| 失败边界 | 什么情况下承诺不成立 | 防止反噬 | 哪些场景不能承诺? | 写清不能说什么 |
| 验证方法 | 证明用户能感知证据的方法 | 进入概念验证 | 如何验证它真的有用? | 有试驾、原型、访谈或定量验证 |
| 合格结论 | 通过、待验证或不通过 | 决定是否进入产品定义和传播 | 这条证据能不能用? | 结论明确 |
7. 从产品证据推导生活图景表达
传播不是配置复述,而是把产品证据组织成用户能看见的生活变化。
推导逻辑是:
- 先写使用前状态:原来哪里不够。
- 再写产品证据:产品如何帮上忙。
- 最后写使用后状态:用户补回了什么生活。
- 表达强度不能超过证据强度。
| 阶段输入:产品证据 | 转换判断 | 本阶段产出:生活图景表达 |
|---|---|---|
| 满载乘坐体验、储物和后备箱演示、上下车动线体验 | 不复述尺寸参数,而是说明人、物、动作如何被安放 | 满载出门时,人坐得下、东西放得下、上下车不用互相让 |
| 一键休憩流程、休息模式联动、休憩结束安全提醒 | 不复述座椅角度,而是说明用户如何进入和退出休息 | 在连续责任之间,车给用户一段可被照顾的短暂停顿 |
| 近郊路况体验、装载展示、外放电场景、日常通勤舒适性 | 不只讲户外符号,而是说明自由如何低负担发生 | 周末想走就走,到了能玩,回来也不累 |
| 老人上下车体验、儿童模式、座椅联动、后排照看体验 | 不说“座位更多”,而是说明家人如何少迁就 | 一家人出门时,老人孩子被照顾,照顾者也不用一直紧绷 |
| 通勤辅助、自动泊车、边界提示、驾驶员状态监测 | 不说“技术先进”,而是说明精力如何被回收 | 重复通勤和停车少费心,车知道什么时候能帮、什么时候要提醒 |
| 设计细节、动力响应、可靠质感、服务保障 | 不说空泛豪华,而是说明用户如何稳定呈现自己 | 重要场合里,车让用户显得可靠、体面、有掌控 |
字段清单:生活图景表达
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 图景编号 | 对一个表达版本的稳定标识 | 管理不同表达版本 | 图景能否被稳定引用? | 编号稳定 |
| 关联证据 | 表达由哪些产品证据支撑 | 保证表达不空泛 | 这句话由什么证据支撑? | 可追溯 |
| 目标用户 | 这句话说给谁听 | 判断表达对象 | 谁会在意这句话? | 与人群和缺口一致 |
| 使用前状态 | 原来的生活缺口 | 形成前后对比 | 用户过去哪里不够? | 来自生活形态地图 |
| 使用后状态 | 补回后的生活变化 | 表达补偿结果 | 用户拥有后发生什么变化? | 与任务和证据一致 |
| 产品证据语言 | 配置如何转成可体验证据 | 把参数变成体验 | 产品如何真实帮上忙? | 说清真实体验 |
| 生活图景语言 | 用户能复述的生活变化 | 形成传播主张 | 用户补回了什么生活? | 一句话能看到变化 |
| 支撑点 | 支撑表达的证据集合 | 降低夸大风险 | 哪些证据支撑这句话? | 不少于一条真实证据 |
| 主张强度 | 事实、体验承诺或愿景 | 控制传播边界 | 这句话能说到什么程度? | 不越过产品证据 |
| 测试反馈 | 用户对表达的理解和反应 | 判断概念是否成立 | 用户是否听懂、相信、想要? | 有原话或评分 |
| 修正动作 | 根据反馈需要修改什么 | 进入迭代 | 下一版怎么改? | 可执行 |
8. 项目阶段与产出物
每个阶段都使用同一套文章结构:阶段输入、阶段目标、工作内容、工作意义、阶段产出、阶段结论、字段清单。阶段产出同时列明产出物和数据来源;阶段结论是被判断出来、会进入下一阶段的核心判断。
阶段一:前期准备
- 阶段输入:阶段零项目输入包,包括产品定位、业务目标、目标用户假设、已有研究材料、内部约束和关键决策问题。
- 阶段目标:明确研究边界,把问题从“用户想要什么配置”前移到“用户生活系统里哪里长期不够”。
- 工作内容:定义目标用户、招募口径、研究问题、访谈提纲、观察任务和初始缺口假设。
- 工作意义:把阶段零的产品定位和业务问题,转译成需要验证的生活压力假设;再把目标用户假设转成招募条件,把已有研究材料转成访谈问题和观察任务。
- 阶段产出:产出物包括研究计划、访谈提纲、观察任务清单、招募条件、初始压力假设表、初始缺口假设表;数据来源包括产品定位、目标人群、销售线索、用户反馈、竞品卖点、内部业务约束、已有研究材料。
- 阶段结论:本项目需要优先验证哪些目标用户、生活压力和初始生活缺口。
字段清单:阶段一产出物
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 研究目标 | 本次研究要服务的产品或业务问题 | 限定研究边界 | 研究最终要支持什么决策? | 指向产品定义或传播决策 |
| 目标用户 | 需要研究的人群范围 | 决定招募条件 | 谁的生活压力最相关? | 与项目定位一致 |
| 招募条件 | 筛选样本的条件 | 保证样本能提供有效压力证据 | 需要什么家庭、车辆、出行、消费特征? | 能筛出真实目标用户 |
| 初始压力假设 | 研究前对生活压力的假设 | 指导访谈追问 | 预判用户可能卡在哪里? | 可被访谈证伪 |
| 初始缺口假设 | 研究前对生活缺口的假设 | 指导观察维度 | 可能存在什么长期不够? | 不写成配置愿望 |
| 访谈问题 | 访谈中要问的问题 | 获取压力、缺口和任务证据 | 问题是否能引出事件? | 避免只问偏好 |
| 观察任务 | 需要观察的生活或用车任务 | 获取行为证据 | 需要看用户实际怎么做? | 与压力假设对应 |
| 数据来源 | 计划使用的材料 | 保证资料完整 | 有哪些已有资料可用? | 覆盖内部和外部资料 |
| 输出责任人 | 负责产出和评审的人 | 保证交付闭环 | 谁负责完成? | 责任明确 |
| 完成标准 | 阶段结束的判定 | 防止准备不足就进入访谈 | 准备到什么程度可以开始? | 提纲、样本、观察任务齐备 |
阶段二:用户走访
- 阶段输入:阶段一结论,即需要优先验证的目标用户、生活压力和初始生活缺口;执行材料包括研究计划、招募条件、访谈提纲和观察任务清单。
- 阶段目标:记录真实生活结构,捕捉压力、牺牲、凑合方案和关键事件。
- 工作内容:围绕访谈提纲和观察任务进行深访、观察和用车陪访,记录真实事件、当前做法、责任分工、被牺牲角色和证据片段。
- 工作意义:用阶段一的提纲和观察任务去采集真实事件;再用初始压力假设做追问和观察校准,形成可追溯的生活形态地图、证据库和初步缺口。
- 阶段产出:产出物包括生活形态地图、访谈纪要、观察证据库、关键事件记录、初步压力清单、初步缺口清单;数据来源包括深访录音、逐字稿、入户观察、用车陪访、照片视频、出行日记、家庭成员补充访谈。
- 阶段结论:哪些生活压力真实存在、反复出现,并且可以进入生活缺口归纳。
字段清单:阶段二产出物
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 样本编号 | 对受访样本的稳定标识 | 追踪证据来源 | 这条证据来自谁? | 编号稳定 |
| 家庭结构 | 样本的家庭角色和同住关系 | 判断关系和空间压力 | 谁参与出行和决策? | 角色明确 |
| 出行事件 | 用户讲述或被观察到的具体事件 | 推导压力和场景 | 什么事情真实发生过? | 有时间、地点、人物 |
| 当前做法 | 用户现在如何解决事件中的问题 | 识别凑合方案 | 用户今天怎么处理? | 能说清代价 |
| 责任承担者 | 在事件中承担计划、驾驶、照顾等责任的人 | 判断隐性劳动 | 谁最累? | 责任具体 |
| 被牺牲角色 | 在事件中舒适、时间、需求被压低的人 | 推导生活缺口 | 谁被迁就或忽略? | 角色具体 |
| 原话证据 | 用户自己的表达 | 支撑压力和缺口判断 | 用户原话怎么说? | 原话能支撑结论 |
| 观察证据 | 研究员看到的行为、物品、动线或状态 | 校正口头表达 | 行为是否印证原话? | 观察具体 |
| 初步压力 | 从事件中识别出的压力 | 进入缺口推导 | 压力在哪里? | 来自事件,不是抽象判断 |
| 初步缺口 | 从压力中初步推导出的不够 | 进入洞察综合 | 用户长期缺什么? | 有证据支撑 |
阶段三:洞察综合
- 阶段输入:阶段二结论,即真实存在、反复出现、可进入归纳的生活压力;支撑材料包括生活形态地图、访谈纪要、观察证据库和初步缺口清单。
- 阶段目标:把分散证据整理成生活缺口,并翻译成补偿性任务。
- 工作内容:对证据进行编码归类,拆分六类生活缺口,校准功能价值、情绪价值、社会价值,并推导补偿性任务和关键场景。
- 工作意义:把阶段二的事件、原话和观察证据编码归类;当同类压力在多个样本或多个场景中重复出现,并指向同一种心理资产时,沉淀为生活缺口;再把缺口转成补偿性任务和关键场景。
- 阶段产出:产出物包括生活缺口清单、心理资产映射、补偿性任务库、场景优先级矩阵、洞察结论;数据来源包括访谈编码、观察证据、样本画像、问卷补充、竞品评价、售后反馈、社媒评价。
- 阶段结论:哪些生活缺口、补偿性任务和关键场景值得进入产品定义。
字段清单:阶段三产出物
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 缺口编号 | 稳定缺口标识 | 追踪缺口到任务 | 缺口能否稳定引用? | 编号稳定 |
| 缺口类型 | 空间、自由、精力、休息、关系、价值感等归类 | 判断心理资产 | 这是什么不够? | 来自证据归纳 |
| 证据强度 | 支撑缺口的证据数量和质量 | 判断是否进入结论 | 证据够不够强? | 有多源证据更优 |
| 价值强度 | 缺口对购买和生活改善的影响 | 判断优先级 | 用户是否愿意为它付费? | 有行为或表达支撑 |
| 功能价值 | 任务带来的实际完成度提升 | 推导原子能力 | 车要帮用户做成什么? | 可拆成场景任务 |
| 情绪价值 | 任务带来的感受或秩序补偿 | 推导心理资产 | 用户补回什么感受? | 与缺口一致 |
| 社会价值 | 任务在关系和评价中的意义 | 推导传播角度 | 谁会因此认可或参与决策? | 回到具体关系 |
| 补偿性任务 | 缺口翻译成的生活进步 | 进入场景拆解 | 用户希望车帮他完成什么进步? | 有情境、进步、三种价值 |
| 场景优先级 | 关键场景的处理顺序 | 决定后续投入 | 哪些场景先做? | 频率、价值、可承接度清楚 |
| 取舍建议 | 对产品或传播的建议 | 支持决策 | 哪些做、哪些不做? | 理由明确 |
阶段四:产品定义
- 阶段输入:阶段三结论,即值得进入产品定义的生活缺口、补偿性任务和关键场景;支撑材料包括补偿性任务库和场景优先级矩阵。
- 阶段目标:把关键场景拆成具体场景流程,再由具体场景流程推导原子能力,并形成可验证的产品证据。
- 工作内容:拆解具体场景流程,识别人员、环境、交通、车辆状况、动作、障碍和风险,映射原子能力,定义用户可见证据、配置体验取舍和失败边界。
- 工作意义:把阶段三的补偿性任务和场景优先级矩阵拆成具体场景流程;再把流程节点中的动作、障碍和风险转成原子能力,并进一步转成用户可见的产品证据。
- 阶段产出:产出物包括具体场景流程表、原子能力映射表、产品证据清单、配置体验取舍建议、失败边界清单、验证方案;数据来源包括产品规格、配置清单、工程可行性、成本约束、平台能力、竞品配置、试驾体验、法规边界。
- 阶段结论:哪些原子能力和产品证据可以进入概念验证,哪些需要保留边界或暂缓。
字段清单:阶段四产出物
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 关联流程节点 | 能力来源的具体场景流程节点 | 保证能力不脱离用户现场 | 能力解决哪个节点? | 可追溯 |
| 关键场景来源 | 流程节点来自哪个关键场景 | 保证能力仍服务补偿性任务 | 它回到哪个关键场景? | 可追溯 |
| 场景状态信息 | 人员、环境、交通、车辆状况信息 | 判断能力触发条件 | 什么状态下需要这项能力? | 信息具体 |
| 场景任务 | 场景中要完成的动作或流程 | 推导原子能力 | 用户要做什么? | 具体可执行 |
| 原子能力 | 车辆要具备的最小能力 | 进入产品定义 | 产品必须具备什么? | 责任团队可承接 |
| 用户可见证据 | 用户能感知到能力存在的证据 | 支撑购买理由 | 用户凭什么相信? | 可体验、可解释 |
| 成功指标 | 能力兑现任务的判断标准 | 支撑验证 | 做到什么算成功? | 可观察或可测试 |
| 依赖条件 | 实现能力需要的硬件、软件、服务或法规条件 | 判断可行性 | 能力依赖什么? | 边界清楚 |
| 使用负担 | 能力带来的新增成本、学习、焦虑或限制 | 判断净价值 | 是否制造新问题? | 负担低于补偿价值 |
| 失败边界 | 不能承诺或容易失效的情况 | 控制传播风险 | 哪些场景不能说? | 写清不可承诺内容 |
| 责任团队 | 需要承接能力的团队 | 进入执行 | 谁负责? | 责任明确 |
| 取舍结论 | 保留、弱化、待验证或放弃 | 支持资源分配 | 这项能力怎么处理? | 有证据和理由 |
阶段五:概念验证
- 阶段输入:阶段四结论,即可进入验证的原子能力、产品证据和承诺边界;支撑材料包括产品证据清单、失败边界清单和验证方案。
- 阶段目标:验证用户是否看得懂、信得过、愿意为生活图景付费。
- 工作内容:制作概念板、原型或视频,测试用户对产品证据和生活图景的理解度、可信度、吸引力,并修正表达语言。
- 工作意义:把阶段四的产品证据和验证方案做成概念板、原型或视频;如果目标用户能把证据理解为“它能补回我的生活缺口”,就进入传播图景;如果只记住配置或觉得夸大,就回到证据、场景或语言重新修正。
- 阶段产出:产出物包括产品证据与传播图景、概念测试报告、语言修正表、通过与待验证清单、下一轮迭代建议;数据来源包括概念板、视频、交互原型、用户访谈、定量测试、试驾或展厅测试、销售反馈。
- 阶段结论:哪些产品证据和生活图景可以进入产品定义或传播,哪些需要回退修正。
字段清单:阶段五产出物
| 字段 | 定义 | 推导作用 | 判断问题 | 合格标准 |
|---|---|---|---|---|
| 概念版本 | 被测试的概念、图景或表达版本 | 管理测试对象 | 测的是哪一版? | 版本清楚 |
| 目标用户 | 参与验证的用户类型 | 判断反馈有效性 | 反馈来自目标人群吗? | 与研究人群一致 |
| 生活图景 | 用户看到的使用后生活变化 | 验证表达是否成立 | 用户能看到什么变化? | 与证据一致 |
| 产品证据 | 支撑图景的配置、体验、参数、模式或服务 | 验证可信度 | 用户凭什么相信? | 可感知、可解释 |
| 理解度反馈 | 用户是否听懂表达 | 判断表达清晰度 | 用户复述是否准确? | 能复述核心意思 |
| 可信度反馈 | 用户是否相信证据能兑现 | 判断证据强弱 | 用户觉得夸大吗? | 质疑点被记录 |
| 吸引力反馈 | 用户是否愿意进一步了解或购买 | 判断商业价值 | 用户是否被打动? | 有评分或原话 |
| 不成立原因 | 用户不理解、不相信或不在意的原因 | 指导修正 | 卡在哪里? | 原因具体 |
| 修正动作 | 下一版需要修改的内容 | 进入迭代 | 改场景、证据还是语言? | 可执行 |
| 通过结论 | 通过、待验证或不通过 | 决定是否进入传播或产品定义 | 这版能不能用? | 结论明确 |